[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g16_lighthouse_street",screenadapt="coverall")] [PlayMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.8)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_451_1#4$1")] [name="蒂亚戈"]走快点! [Character(name="avg_npc_450_1#12$1")] [name="极境"]呃...... [Character(name="avg_npc_451_1#9$1")] [name="蒂亚戈"]......这些,溟痕。它们究竟是什么? [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="负责拷问的教徒"]尽管微小,形式不同,但这些荧光的生命也是我们同胞的延展。 [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="负责拷问的教徒"]先知曾说,在海洋的某个部分,发光的生命已经充斥了整个海域。它们即是整体,它们为所有同胞塑造生命的摇篮。 [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="负责拷问的教徒"]“溟痕”......只不过是遥远的数千数万海里外的“祂”随波而来的些许意志。哪怕只有一丁点,也确确实实在蚕食陆地。 [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="负责拷问的教徒"]溟痕会将陆地化为另一种海洋。 [Character(name="avg_npc_451_1#1$1")] [name="蒂亚戈"]......是啊。 [Character(name="avg_npc_451_1#1$1")] [name="蒂亚戈"]伊比利亚是你们计划的第一个牺牲品,格兰法洛也是。 [Character(name="avg_npc_450_1#5$1")] [name="极境"]......! [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="负责拷问的教徒"]......牺牲品?你是不是,用错了词? [Character(name="avg_npc_451_1#1$1")] [name="蒂亚戈"]没有。 [Character(name="avg_npc_451_1#1$1")] [name="蒂亚戈"]审判庭会夺走这座小镇,看看这些“美丽”的溟痕,它们一样会。 [Character(name="avg_npc_451_1#1$1")] [name="蒂亚戈"]这里不再是我们的家。不再与那段如火的岁月有瓜葛。 [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="负责拷问的教徒"]蒂亚戈,你不该—— [Character(name="avg_npc_451_1#1$1")] [name="蒂亚戈"]乔迪也被带走了......那些逃走的人此刻应该都被惩戒军抓起来了吧。 [Character(name="avg_npc_451_1#7$1")] [name="蒂亚戈"]你们都是凶手。 [dialog] [character] [Character(name="npc_10002",fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$Mon3tr_n")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="Mon3tr"]——(激动的尖啸) [Character(name="avg_npc_450_1#5$1")] [name="极境"]Mon3tr——?! [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="负责拷问的教徒"]它怎么会在这里?!不可能!它明明在城镇的西边——! [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="负责拷问的教徒"]你骗了我们,蒂亚戈! [Character(name="avg_npc_451_1#7$1")] [name="蒂亚戈"]...... [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="负责拷问的教徒"]还有你也是?! [dialog] [character] [Character(name="avg_npc_461_1#1$1",fadetime=1)] [delay(time=1)] [name="冷静的镇民"]......在成为审判庭的卧底之前,我只是一名格兰法洛工人的女儿。 [Character(name="avg_npc_461_1#1$1")] [name="冷静的镇民"]别小看我们的恨意。忍辱负重,只是为了让你们一同灭亡。 [Character(name="avg_npc_451_1#7$1")] [name="蒂亚戈"]审判庭也好,你们也好,都只是践踏了我们家园的敌人。 [Character(name="avg_npc_451_1#7$1")] [name="蒂亚戈"]来看看毁灭的模样吧,看看我们当年所看见的。 [Character(name="avg_npc_450_1#7$1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="极境"]蒂亚戈——!躲开! [Character(name="avg_npc_451_1#6$1")] [name="蒂亚戈"]唔! [Dialog] [character] [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_451_1#6$1")] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-400, power=0, times=1, fadetime=0, block=true)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=400, power=0, times=1, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_npc_450_1#7$1",name2="avg_npc_451_1#6$1",focus=1,fadetime=0.51)] [characteraction(name="left", type="jump", xpos=100, power=0, times=1, fadetime=0.1, block=true)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [PlaySound(key="$fightgeneral",volume=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)] [characteraction(name="left", type="jump", xpos=-100, power=5, times=1, fadetime=1,block=true)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=300, power=0, times=1, fadetime=1, block=true)] [Character(fadetime=0.5)] [dialog] [Delay(time=1)] [Character(name="npc_10002")] [PlaySound(key="$Mon3tr_n")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="Mon3tr"](尖啸) [dialog] [character(fadetime=0)] [Blocker(a=1,r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$p_skill_Mon3trburst")] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [PlaySound(key="$d_avg_rockfall", volume=1)] [CameraShake(stop=true)] [Blocker(a=0,r=0, g=0, a=0, fadetime=2, block=false)] [delay(time=2)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g20_lighthouse_core",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_4042_lumen_1#7$1")] [name="乔迪"]......已经没有还能操作的地方了。剩下的,能源都...... [Character(name="avg_4042_lumen_1#7$1")] [name="乔迪"]最后,就看这座灯塔,还能坚持多久了。 [Character(name="avg_4042_lumen_1#9$1")] [name="乔迪"](溟痕,已经,爬到这一层了?) [Character(name="avg_4042_lumen_1#9$1")] [name="乔迪"]我得再往上走...... [name="乔迪"]大审判官阁下...... [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g19_lighthouse_front",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_183#3")] [name="大审判官达里奥"]...... 手臂发麻。 礁石的形状与排布已经发生了极大的变化。审判官不留余力,尽可能歼灭进入视野的敌人。 但敌人如字面意义上无穷无尽。 剑已锈蚀,卷匣中的炸药也已消耗殆尽。 只有提灯中的火焰,比先前还要旺盛。 达里奥没有一次看向身后,看向他始终捍卫的高塔。 他看着海平面的彼方。 [Character(name="avg_npc_183#3")] [name="大审判官达里奥"]......海洋的生物,伊比利亚不会被你们毁灭。 [Character(name="avg_npc_183#3")] [name="大审判官达里奥"]人类不会被你们毁灭。 他咳出了卡在喉咙里的鲜血。血腥味充满鼻腔。 [Character(name="avg_npc_457_1#1$1")] [PlaySound(key="$d_avg_fish_howl")] [name="恐鱼"](缓慢的窸窣声) [Character(name="avg_npc_183#3")] [name="大审判官达里奥"]我,也不会,被毁灭。只是死亡而已。 [dialog] [character(fadetime=0)] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=2)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g22_goldenboat_hall",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Character(name="avg_npc_446_1#2$1")] [name="船长阿方索"]......耐心等待。加西亚。 [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"](乖巧地蹲在船长身边) [Character(name="avg_npc_446_1#2$1")] [name="船长阿方索"]等着猎物上钩的时间,总是无聊的。 [Character(name="avg_npc_446_1#2$1")] [name="船长阿方索"]还记得我们第二次捕猎怪物的时候吗?那时候我们还有上百名幸存者...... [Character(name="avg_npc_446_1#2$1")] [name="船长阿方索"]离开海岸的时候,欢呼和礼炮的声响,现在仿佛还回荡在我们耳边。我们告别伟大的海岸,满载阿戈尔的传说,奔向海的深处。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]只过了几天,我们只在海洋上待了几天而已——灾难就来了。 [Character(name="avg_npc_446_1#6$1")] [name="船长阿方索"]啊啊......为什么这愚蠢的细胞还要剥夺你的语言? [Character(name="avg_npc_446_1#6$1")] [name="船长阿方索"]我多想再和你说说话,而不是和那些,腐臭的,愚蠢的,花了六十多年才抵达这里的白痴们交谈。 [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"](伤心地蹭着阿方索的手) [dialog] [character(fadetime=0)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1",fadetime=1)] [delay(time=1)] [name="幽灵鲨"]您好,船长先生。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]我正缺合适的饵把它钓上来,你下去如何?反正你是阿戈尔人。 [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"]...... [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]......怎么?忘了我说的话吗? [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]要么你跳下去,要么我把你丢下去。 [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"]你能活下来是个奇迹。我从没想过真的有伊比利亚人能活到今天。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]这与你无关,我也与伊比利亚无关。六十年时间,我已经属于这艘船。 [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"]可是我们—— [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]——让我来吧,斯卡蒂。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]狩猎愉快吗? [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]也许我温和的态度让你们误会了许多事情。但我能感觉到你们身上流着怪物的血,我们是一样的。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]我们......一样吗? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]与您,和您的大副? [Character(name="avg_npc_446_1#7$1")] [name="船长阿方索"]......谁允许你谈论加西亚的?谁允许你,用这种眼神,看待我的加西亚?阿戈尔杂种? [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]...... [Character(name="avg_npc_446_1#7$1")] [name="船长阿方索"]我从未和你们提起过加西亚曾经是个什么样的人。你们不知道他是男是女,是高是矮,是胖是瘦,是佩洛还是魔族佬。 [Character(name="avg_npc_446_1#7$1")] [name="船长阿方索"]但你们只要知道,它是我的大副也是我的爱人,而我永远不会和外人透露半点它过去的形象。 [Character(name="avg_npc_446_1#7$1")] [name="船长阿方索"]它不需要你们的怜悯,更不需要你们用想象的过去来与它的如今比较,我们都不需要。 [Character(name="avg_npc_446_1#7$1")] [name="船长阿方索"]可笑。与猎物混血的猎人,你们的肮脏连海浪都洗刷不掉,还胆敢对我们表露敌意? [dialog] [character(fadetime=0)] 斯卡蒂皱了皱眉头。她极少在意别人的言辞,特别是陆上人的。但眼前这个特例的话语还是让她感到不舒服。 大副敏锐地将目光投向斯卡蒂。它在警告。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]但是我们需要您的帮助。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]......你们怎么称呼这些怪物?海什么? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#5$1")] [name="幽灵鲨"]唔,“海嗣”。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]我为什么要帮助海嗣?那场灾难之后,有多少好小伙子丧命于海洋? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]您就漂泊在海洋之上,不肯回到陆地,也坚持与海洋为敌? [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]这就是我的生活。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]我们是......深海猎人。我们来自阿戈尔,虽然不了解您存活下来的详细情况,只凭猜测,我们也对您感到敬重。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]也希望您理解,我们所做的一切,都是为了对抗它们。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]阿戈尔怎么做,和我有什么关系? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]哦,不,您误会了。 [dialog] [character(fadetime=0)] 斯卡蒂微微瞥了一眼身边的幽灵鲨。她本以为幽灵鲨的那句“让她来”,是指她更擅交涉。 但“交涉”应该是没必要拿出那柄武器的。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#7$1")] [name="幽灵鲨"]我是说,杀死它们是我们的工作,而我本人则享受这个过程。 [name="幽灵鲨"]既然您只是为了果腹而狩猎,杀死目标后,我给您留些血肉就是。反正这种令人作呕的玩意,我一向是不爱处理的。 [Character(name="avg_npc_446_1#5$1")] [name="船长阿方索"]...... [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]你们......很有本事?比起维多利亚人,比起莱塔尼亚人?我见过你们猎杀海嗣的样子,你们没什么值得一提的。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]哦,您误会了。那些被称为“恐鱼”的低等生物,一般是不值得被二队当做战功记住的,歌蕾蒂娅也没那么小家子气。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]我比您强,这是不争的事实。 [dialog] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.3)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]嘎......! [Character(name="avg_1023_ghost2_1#7$1")] [name="幽灵鲨"]唔,别这么着急,大副先生或是大副小姐,还没轮到你。 [Character(name="avg_npc_446_1#7$1")] [name="船长阿方索"]......你敢动它,你就死。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]我会吗? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]既然队长的任务是夺回这艘船,回到阿戈尔,那我们也没悠哉到可以慢慢说服您。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]这本来就是更简单的交流方式——猎人的方式。 [Character(name="avg_npc_446_1#9$1")] [name="船长阿方索"]——哈,你在找死! 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[dialog] [Character(name="avg_npc_446_1#9$1")] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_avg_attack_heavy")] [PlaySound(key="$d_sp_ballista", volume=0.4)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=0.51)] [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_atk_saw_n_1", volume=1)] [PlaySound(key="$e_atk_saw_n_1", volume=1)] [PlaySound(key="$e_atk_saw_n_2", volume=1)] [PlaySound(key="$d_avg_attack_heavy")] [PlaySound(key="$d_sp_ballista", volume=0.4)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=0.51)] [Character(name="avg_npc_456_1#1$1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="海嗣"]......! [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(fadetime=0)] [Image(image="27_i39", fadetime=0,xScale=1.2, yScale=1.2,x=20, y=-40)] [ImageTween(xScaleTo=0.8, yScaleTo=0.8, duration=50,xTo=0, yTo=0,block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [name="船长阿方索"]哈,证明你不是海嗣的方法很简单。杀了它。除非你不愿意对你的“同胞”下手。 [name="幽灵鲨"]我由衷希望您不要拖我的后腿。 [name="船长阿方索"]我更担心你会对你扭曲的“同胞”手下留情,阿戈尔人。 [name="幽灵鲨"]那您确实多虑了。毕竟,如果我真的沦落到它们一边,您也许根本打不赢我。 [name="幽灵鲨"]证明我不是海嗣之后,您愿意把船借给我们吗? [name="船长阿方索"]没门。这艘船是我的东西。 [name="幽灵鲨"]真遗憾。也许我可以在这场战斗中让你失去那只手,你人类的部分就会更清醒些? [name="船长阿方索"]大副!别出手,让我看看这个自称人的怪物,和我们有多大差别。 [name="幽灵鲨"]斯卡蒂,可别和我抢猎物喔,这场狩猎属于我,让我稍微......稍微发泄一下吧。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [dialog] [character(fadetime=0)] [Image] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_npc_456_1#1$1")] [name="海嗣"]...... [Character(name="avg_npc_456_1#1$1")] [name="海嗣"]捕食,必须去做。 [Character(name="avg_npc_456_1#1$1")] [name="海嗣"]使命,塑造环境。 [Character(name="avg_npc_456_1#1$1")] [name="海嗣"]你们,富含养分。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=3)] [character(fadetime=0)]